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【パニガルム】源世果フルポティ周回効率調査〔Ver7.0-4月〕

源世果フルポティ周回〔Ver7.0-4月〕

みなさんこんにちは。

今回は、今週のパニガルム「源世果フルポティ」の周回記事になります。

今回は「魔法使い」で周回してきたので紹介したいと思います。
あとマッチングで同席した竜術士の感想も書いてみます。


dq10.blog-finn0219.com
毎週パニガルムの記事を投稿しているので過去や最新の他の記事も参考にしてください。上のリンクから、またはパソコンならサイドバーのカテゴリ一覧から見ることができます。


◆目次◆

◆◆◆◆

遊び方

・調査回数を消化したいので道中はお宝狙い&出入りします。



準備

ボスの特徴・属性耐性


フルポティの属性耐性は炎のみ等倍で他は耐性アリ。
守備力が高いので前衛職はかなりの攻撃力か会心攻撃でないとダメージを稼げない。
さらに前衛は「光の果実」を避けながら戦う必要がある。
属性耐性装備を揃えるハードルはかなり高い。

と言うことで楽にダメージを稼げる後衛職が適職となります。

パニガキャッチャーと違って毒が効くので短剣魔法使いも盾が装備できるので便利。

土属性耐性は0.9倍らしいので竜術士の呪文は影響が少な目。
はたしてどれだけ活躍できるでしょうか?


装備・耐性等

魔法使い


〔頭〕   怯え
〔服上〕  呪い
〔指輪〕  呪い
〔他アクセ〕炎光の勾玉
〔料理〕  ファイアタルト☆☆

服上で呪い耐性100%に出来なかったので指輪で補完しています。

炎攻撃対策をして巻き込み事故を防止していますが、代わりに闇のタネ飛ばしが2つ飛んで来たらアウトです。

あると良い属性耐性は、上記の【炎・闇】の他に、
怯えは「厳冬酷寒の怒り」対策。他の攻撃と重なると当たってしまう場合があります
呪いは「呪いの歌声」対策。私は服だけでは不十分だったので指輪枠も使用
は「獄炎の怒り」対策。軽減すると2連続で狙われた時に事故りにくい
は「闇のタネ飛ばし」対策。無対策だと2つ飛んでくるとアウト

源世の聖標で狙いたい耐性は、
で「獄炎の怒り」
で「真空断層」
で「3種類の氷攻撃」
で「光の果実」
の対策が出来ます。

通常攻撃は無属性みたいです。


魔法使い


フルポティと言えば「魔法使い」の出番。
炎耐性だけ「倍率1.0」で他は耐性があります。
守備力高めのボスなので魔法使いは効率よくダメージを稼げます。

【毒】
毒は有効なので、短剣魔法使いも強い。
盾で呪いをガードできるのが便利。

【超暴走魔法陣・零】
Ver7.0から持続時間が約2倍に増えました。
陣から離れる事は多く使いにくいのは相変わらずですが、それでも敷きなおしの頻度は下がったので使い勝手は良くなっています。長持ちするようになったので個人個人で使っても時間ロスが少なく巻き込み事故も減りそうです。

【攻撃するまでが大変】
「魔力覚醒・早読み・暴走魔法陣」バフをかけてやっと攻撃できます。
〇→バフが維持できれば強い
〇→魔法陣を共有できる
✕→回復が安定しないと死んでしまう
✕→バフを再度かけ直す必要がある
✕→ボスの氷攻撃を避けながら戦うと魔法陣が無駄になりやすい
✕→「獄炎の怒り」を巻き込みやすい

【魔法使い】使用感・感想
氷の設置技をのんびり移動しながら魔法を撃つだけの単純作業です。
この前までは陣の敷きなおしが面倒でしたが持続時間が約2倍になっただけでかなり快適に戦えるようになりました。

「呪いの歌声」はかなり後方に行くと回避可能だけど真空断層を避けられるよう下がり過ぎに注意。


竜術士

*他のプレイヤーが使っているのを見た感想となります

【超暴走魔法陣】
Ver7.0から効果時間が長くなったので魔法使いと比べても問題なく使用できます。

【呪文攻撃:ドガン系】
フルポティの土属性耐性が0.9倍ですがほぼ問題なく使えるでしょう。

【魔力覚醒・早詠みの杖】
魔法使いと同じように準備は必要です。
これだけ準備したのにドラゴラムするとバフが無意味になるのでちょっと残念です。

【マッドブレス・火球ブレス】
マッドブレスは土属性ブレス攻撃で火属性耐性低下の効果がある。
火球ブレスは火属性攻撃で土属性耐性低下の効果がある。
フルポティも属性耐性低下が効かないのでこれらの特技も意味がありません。

【エレメントブースト】
先週のパニガキャッチャーと同じでエレメントブーストを使ってくれる竜術士はいませんでした。

【やまびこの陣】
陣の上で呪文を唱えると確定で連続で唱えられる。
一人だけ使用している竜術士がいて暴走魔法陣に重ねるように使っていました。
2連続で呪文を唱えて隙が大幅にアップ、真空断層が来ると死にやすくなると思っていましたがBボタンでキャンセルすれば回避に悪影響はありませんでした。やまびこの陣のデメリットを理解して陣に乗るか離れるか判断した方がいいと思います。

【ドラゴラム】
遠距離魔法が使えなくなって中距離~近距離技しか使えなくなってしまいます。光の果実の威力が高くドラゴラム状態でも耐えきれないようです。

あとドラゴンの体格がデカすぎてフルポティの表示が想像以上に隠れてしまい後ろの味方が事故りやすくなりそうです。

【竜術士】見た感想
おそらく使いこなせれば魔法と同じがちょっと弱いぐらいだと思いますが、あまり輝いてるようには見えませんでした…フルポティに刺さる技も少ないのでここでも出番は無さそうです…



討伐タイム

今週も4キャラ分周回してきたのでまとめて書きます。

10戦の平均タイムは、
3分30秒

集計してみるとVer6.5の平均より10秒程度早くなっていました。
竜術士はあんまりだけど竜術士のパッシブ「攻魔とMP+20」を取った魔法使いが強くなった分でしょうか?




おわりに

パニガキャッチャーに続きフルポティでも竜術士は輝けず…
属性技が多くダメージ限界突破があるなら魔戦と組めばワンチャンあるかも?


おつかれさまでした。では、また!



ありがとうございました!!



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