防衛軍異星周回用「戦神のベルト&断罪のゆびわ」の準備
みなさんこんにちは。
今回は、Ver7.4時点で防衛軍異星周回用「戦神のベルト&断罪のゆびわ」の準備をしたので紹介します。
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以前に作った戦神のベルトですが「防衛軍でのオートマッチングの職構成に左右されずダメージを稼げる魔剣士用」でパニガルムのじげんりゅう用も兼ねていました。しかし時代が進むに連れてオートマでの攻略方法も精度が増し、ダメージカンストしやすくなってきています。なので戦神のベルトと断罪のゆびわを作り直していきたいと思います。
◆目次◆
◆◆◆◆
オートマ異星周回のトレンド
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トレンドを語るにしても武器追加のタイミングぐらいしか防衛軍の異星からの侵略軍に参加しないので最低限の知識だけしかありません。
・バトルマスター、レンジャー、魔法戦士が強い
・ライトフォースを使う
・ダメージ上限9999のCT技でなおかつ攻撃回数が多い方が良い
・エステラ召喚が強い
マッチングが不安定なら自分だけでダメージカンストを狙える魔剣士などが強いと思っていた時期もありますが、今では「バト・レン・魔戦」でほぼマッチングするのでダメージカンストは当たり前のように起こりアタッカーはバト1択と言っていいぐらいです。ただ片手剣が良いのかハンマーが良いのかはまだよくわかっていないし一長一短だと思っています。
作りたい理想のベルト
今回作成する理想の戦神のベルトはこれ。
月額課金しかしてないので(キッズタイマーの期間も多い)たまに開かれる天獄でコツコツ覚醒の鬼石を集めてきたので多分完成させられると思います。
「メジャーな職で異星からの侵略軍に参加する時に使えそうなベルトが欲しい」
と考えてこのようなベルトを作りたいと考えました。
本来なら会心率を入れた方がいいけど会心率を採用すると複数のベルトを用意しなければならなくなりコストが高くなってしまいます。個人的に防衛軍の利用頻度はそれほど高くないのでこれで妥協したいと思います。あと「ハンマー装備時 光ダメージアップ」もほしかったけど抜いています…
覚醒の鬼石結果
Ver7.4アプデで効果値が上方修正されました。輝石のベルトもカスタム可能になったけどアタッカー用のベルトなら断然、戦神のベルトの方が強いですね。と言う事でコツコツ貯めた覚醒の鬼石で理想のベルトガチャをしていきます(ガチャ嫌い…)。
完成した戦神のベルト
4キャラ育てているので各キャラ1個づつ同じベルトを作りました。
3キャラは完成しましたが1キャラだけガチャ沼にハマり完成させられませんでした…数値的には1%少ないだけなので実用範囲内ですが見た目的に完成させたかった…
ラクリマ集め
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ルベランギス~アウルモッドが最新の時は頑張って周回していましたが、フラウソン~ウィリーデの時はラクリマ集めをサボっていました…1月から時間に余裕ができたりミルドラースで再熱したこともあり、なんとか指輪1~2個分の素材を集められました。
断罪のゆびわ 作成
戦神のベルトと同じく「魔剣士(闇属性) 対 異星からの侵略軍」用の断罪の指輪しか作っていなかったのでこちらも「光属性 対 異星からの侵略軍」用を作り直しました。ガチャ要素がないのはうれしいですね。
おわりに
今さらなんですが、やっと異星周回用戦神のベルト&断罪のゆびわを作り直しました。これでどれだけ変わるのか?って言われるとわかりませんが、せっかく作ったので装備して周回を楽しみたいと思います。
おつかれさまでした。では、また!
ありがとうございました!!
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