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【パニガルム】じげんりゅう周回効率調査〔Ver6.4-4月〕

じげんりゅう周回〔Ver6.4-4月〕

みなさんこんにちは。

今回は、今週のパニガルム「じげんりゅう」の周回記事になります。

今回は魔法戦士「魔剣士」で周回してきたので紹介したいと思います。



遊び方

・調査回数を消化したいので道中はお宝狙い&出入りします。



準備

ボスの属性耐性


じげんりゅうはすべての属性が等倍です。
呼び出されるザコに闇土が弱点の相手がいます。
基本はダークフォースがオススメです。

属性耐性低下が有効なので職構成で付与するフォースを考えてもいいと思います。

装備・耐性等

魔法戦士


〔武器〕  片手剣
〔盾〕   闇(14%)
〔服上〕  呪文
〔服下〕  マヒ
〔他アクセ〕氷闇の月飾り
〔料理〕  ダークタルト☆☆

あると良い属性耐性は、
は「暗黒星雲」対策で40%程度必要です。アクセと料理or盾で達成できます
呪文は「ギラグレイド」対策で、炎と合わせてほんの少しだけあると耐えられます
マヒは「テルミドールのいかずち」対策。即撃退できたら使ってきませんが即対応してくれる人が少ない印象…


源世の聖標で狙いたい耐性は、
上記の「闇」の他に…
で「真空断層」等
で「かがやくいき」
で「獄炎の怒り・ギラグレイド」等
で「ザコの攻撃」
で「通常攻撃」
の対策が出来ます。

魔法戦士


〔武器〕  片手剣
〔盾〕   闇(14%)
〔服上〕  呪文
〔服下〕  マヒ
〔他アクセ〕氷闇の月飾り
〔料理〕  ダークタルト☆☆

魔法戦士と同じ装備で行けます。
闇耐性は40%程度で大丈夫なので武器が鎌でも十分耐えれます。
オススメはですが私は片手剣を使ってます…



実戦

魔法戦士


じげんりゅう属性耐性・弱点はすべて等倍
ザコに闇・土が弱点のヤツがいるのでダークフォースがオススメ
しかし属性低下が有効なボスなのでマッチング時に職構成を確認。

【フォース】

・基本はダークフォース。光の宝珠で闇耐性を上げて暗黒星雲対策も出来る。魔剣士のダークマターでダメージアップも図れる
・ガーディアンが多ければライトフォース
・両手剣装備者が多ければ一時的にファイアフォースもアリ?

【フォース配り】

別名「フォースマラソン?マラソン魔戦?」
バトがいるPTに優先して配りに行く。

メリットは、
・フォースブレイクのダメージアップ

デメリットは、
・自分PTのザコ処理負担が大きくなる
・エリア移動途中で倒れない耐久力が必要
・同盟PTに攻撃を巻き込む可能性がある

*今回貼り付けた画像ですが最後まで自分PTに湧いたザコが残ってしまってます…
自分PTが僧侶&狂戦士の場合は、
→自陣にとどまった方が方が良い?
→バト陣営でタイム短縮狙った方が良い?
→行ったり来たりする?

魔法戦士】使用感・感想

考える事が多いので良い意味で神経を使って楽しいです。
ヒーラーは悪い意味で神経使うので…

バトやガデとの相乗効果が高いので自分で火力が出せなくても強いです(人任せ)。


魔剣士


久しぶりに「じげんばくだん岩」が爆発しました。
ザコ処理は私含めほとんどしていませんでした(確信犯)。

同じPTの天地さん目掛けて「竜の先兵G」がかなり前から湧いていました(めり込んでいる状態)。
天地さんの攻撃はじげんりゅうに向かってしていました。
→じげんりゅうに範囲技を撃ってもザコは巻き込めない(ボスへの攻撃は届くけど、巻き込める範囲の判定はフィールドの中心だから)
→ザコに向かって範囲技を撃つとボスを巻き込める場合がある(ザコの位置次第)

魔剣士の邪炎波もザコに向かって撃たないとボスを巻き込めないので注意。
敵を選択する時に「Xボタン」を使うと一番近くのザコが選ばれます。

もしかしたらわざとダメージを受けて必殺チャージを狙っていたのかも?

ダークマター

じげんりゅうはたまに属性耐性低下が効くので、すでに闇耐性が低下している場合は温存したい。ガデのプラーナソードと比べるとほとんど耐性低下は失敗に終わるのでザコ処理で使うのが主かもしれない…
ザコはプレイヤー目掛けて近づいてきたり湧いたりするのである程度引き付けて範囲技で巻き込みたい。ブラゴドラゴンは湧いた位置(両端)に倒しに行くより0.5ターン待って中央で一気に範囲技に巻き込むのが理想?

ミラクルソード・ハデスの鎌】

片手剣でも鎌でも自己回復技があるので生存率は高めです。
ヒーラーがいなくても生き続けられる。貰える経験値は絶対減りません…
・野良では片手剣
・組んで行く場合は鎌
が良いかも?


【魔剣士】使用感・感想

魔剣士はフォースが無くても闇属性攻撃になっているのが便利。
バトだと魔法戦士のフォースがあるかないかで強くもなり弱くもなる。

・野良・オートマッチングなら「魔剣士」
・魔戦と組んで行けるなら「バトルマスター
が強いと思います。防衛軍と同じですね。



討伐タイム

今週も4キャラ分周回してきたのでまとめて書きます。

1キャラ目【魔法戦士

①2分31秒
②2分16秒
③2分13秒
④2分25秒
⑤1分55秒
追加分
*2分00秒
*1分36秒
*2分48秒
*2分26秒
*1分47秒

2キャラ目【魔法戦士

⑥2分25秒
⑦1分54秒
⑧1分55秒
⑨2分13秒
⑩2分48秒
追加分
*2分22秒
*1分35秒
*1分43秒
*2分14秒
*1分24秒

3キャラ目【魔剣士】

⑪2分46秒
⑫1分46秒
⑬2分47秒
⑭2分28秒
⑮2分15秒
追加分
*2分31秒
*1分47秒
*2分35秒
*2分07秒
*2分01秒

4キャラ目【魔剣士】

⑯4分37秒 岩爆発
⑰1分24秒
⑱2分35秒
追加分
*1分39秒
*2分14秒
*3分13秒
*1分53秒
*1分43秒
*2分15秒
*1分43秒


18戦の平均タイムは、
【2分24秒】
グダってもそんなに遅くならないのでやっぱり効率は良い

週初めに18戦、終末にも周回して合計40戦しました。
40戦の平均タイムは、
2分13秒
週末でも爆速マッチングで快適!



おわりに

人気の「じげんりゅう」が出現中と言うことでアタッカー枠でも爆速でマッチングします。
ガデ祭りに巻き込まれても魔法戦士との相性がいいのでガデの存在は特に気にならない。

次の「じげんりゅう」は6月4日の週になってしまうので、女神の木の成長がまだの人は今週頑張りましょう。


おつかれさまでした。では、また!



ありがとうございました!!



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