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【羽根集め】#20 Ver6.4・レギロ〔強さ1〕職構成を見直す

聖守護者の羽根集め#20

みなさんこんにちは。

今回は「Ver6.4アプデ後のレギルラッゾ&ローガスト〔強さ1〕での羽根集めの職構成を見直した」記事になります。



◆目次◆

◆◆◆◆



遊び方

・育てている4キャラ分の素材集めをします
レギロ・ジェル〔強さ1〕を同じサポで攻略したい(サポは自分のキャラを雇います・モンスターも使用する)。


試した構成①

職構成【自分僧侶・モーモン・まも・まも】
・「レギロ・ジェル」を同じサポで攻略したいので前衛は「ムチまも」にしました(Ver6.2までの構成と同じ)
まもの装備を耐性重視にした代わりに自己バイキルトは発動しにくい構成になりました
モーモンバイキルトを覚えさせてみました

モーモンが思った通りに動いてくれるのかがカギ。
モーモンの作戦は「いのちだいじに・バッチリがんばれ」を試す。


モーモンのスキルライン】

・ひかりモーモンザオリク・フワフワダンス〕
・やみモーモン 〔ふわふわボディ・ホラーフェイス〕
・さとりモーモン〔回復量アップ〕
・きょうか   〔フバーハバイキルト
バイキルトを覚えさせて実験。
スキルポイントが足りなくてポワポワダンスが覚えられなかった。
HPも760程度しかなくレギルラッゾの通常攻撃に耐えられない。

装備構成は後で紹介します。

実戦


モーモンが思った通りに動いてくれない…
・「いのちだいじに」だとバイキルトの優先度が低め
・「いのちだいじに」での最大のデメリットは敵から逃げ続ける=ターンエンドの「大地の爪牙」を誘発してしまう…
・「バッチリがんばれ」だと回復行動がおろそかになる(幻魔のような感じになる?)
・「バッチリ」でも回復・補助行動をしようと考えている場合は敵から逃げ続ける=大地の爪牙誘発…
・大地の爪牙誘発しないように→バッチリがんばれにする→ホラーフェイスで敵に近づくと思ったらそうでもない…
・ホラーフェイスのダメージは範囲ダメージ1000程度で強いけど通常攻撃もするので総合すると強くない…


モーモン構成】使用感・感想
ヒーラーの仲間モンスをいのちだいじに以外で使うのがむずかしい。
ターンエンドが強い敵には適していない印象がありました。大地の爪牙誘発は危ない…


討伐タイムは、
4戦4勝0敗 平均タイム【4分33秒
新必殺技がなかった6.2時代とほぼ変わらず…


試した構成②

職構成【自分天地・僧侶・まも・まも】
・Ver6.2時代の構成と同じ
・逃げすぎるモーモンの代わりに僧侶を使用
・幻魔はカカロンを召喚、目的はスクルトフバーハと移動速度低下と感電の回復」
・自分の役割は、最優先で蘇生&アタッカー

実戦


スクルトフバーハで生存重視。思ってるよりゾンビ戦法してない
・天地のめいどうふうまでとにかく攻撃。シュジャク召喚も強い
・僧侶とカカロンによるサポ蘇生の優先度が低めなので自分で即ザオリクするように心がける
バイキルトは「バイキルショット・セーラスウィップ」で付く可能性がある。


【僧侶構成】使用感・感想
大地の爪牙誘発はモーモンよりだいぶマシな気がします。
天地の範囲攻撃がかなり強い。
ホップスティック×2枚が安定している。
まもの攻撃力はバイキなしでも十分強いく、幻界王でマイナスにはならないので安定している。

カロンが正解かクシャラミが正解かはあまり変わらなさそう?


討伐タイムは、
24戦24勝0敗 平均タイム【3分19秒】
新必殺技がなかった6.2時代と職構成は同じでも火力が段違いで1分近く早くなりました。
ガーディアンのパッシブで耐久力が上がった&耐性装備重視で安定度も向上した。


快適だったのでこの構成でしばらく羽根集めすることにします。



準備

装備・耐性等

天地


〔盾〕   ブレス
〔服上〕  ブレス
〔頭・服下〕混乱
〔靴〕   転び・踊り
〔メガネ〕 機神の眼甲(復讐聖女)
〔指輪〕  破呪のリング
〔ベルト〕 土特技+12%

ブレス100%にして離れて戦えば混乱と呪い耐性は必要ないけど念のため用意。

まものつかい


〔頭〕   封印
〔服上〕  ブレス
〔服下〕  眠り
〔頭・服下〕混乱
〔靴〕   転び・踊り
〔メガネ〕 ダークグラス
〔首アクセ〕幻界王の首かざり
〔指輪〕  破呪のリング

ジェルと共用するつもりなのでほとんどジェル用の耐性装備です。
絶対零度を受けると凍ります(怯え)。硬直時間は少なめで、直後にジバルンバを使われても大丈夫なぐらいです。
「幻界王の首かざり」でシャドウウィスパーのデバフ効果を受けなくしました。が、移動速度低下だけは防げません

僧侶


〔盾〕   ブレス
〔頭〕   封印
〔服上〕  ブレス
〔服下〕  眠り
〔頭・服下〕混乱
〔靴〕   転び・踊り
〔指輪〕  破呪のリング

盾が持てる職でブレス100%に出来るので怯え耐性が必要なくなります。

モーモン

装備は僧侶とほぼ同じで「竜のうろこ」だけ用意する。
ブレス耐性が100%にできない分を竜のうろこで0にする。

モーモンにいろいろやらせようとしたら中途半端になった…



レギルラッゾ&ローガスト戦の結果

いつも通り討伐タイムの報告です。
今回は7日分です。


〔2月9日〕
【自分僧侶・モーモン・まも・まも】構成
1戦目 4分27秒
2戦目 4分51秒
3戦目 4分33秒
4戦目 4分22秒


〔2月10日〕
【自分天地・僧侶・まも・まも】構成
1戦目 3分16秒
2戦目 3分25秒
3戦目 2分56秒
4戦目 2分42秒


〔2月11日〕
5戦目 3分15秒
6戦目 3分02秒
7戦目 2分39秒
8戦目 2分53秒


〔2月12日〕
9戦目  3分17秒
10戦目 2分51秒
11戦目 3分24秒
12戦目 3分25秒


〔2月13日〕
13戦目 3分13秒
14戦目 3分17秒
15戦目 3分46秒
16戦目 3分15秒


〔2月14日〕
17戦目 3分02秒
18戦目 3分17秒
19戦目 5分32秒
20戦目 3分31秒


〔2月15日〕
21戦目 3分24秒
22戦目 3分24秒
23戦目 3分30秒
24戦目 3分14秒


【自分僧侶・モーモン・まも・まも】構成討伐タイムは、
4戦4勝0敗 平均タイム【4分33秒


【自分天地・僧侶・まも・まも】構成討伐タイムは、
24戦24勝0敗 平均タイム【3分19秒】



おわりに

レギロ〔強さ1〕攻略は【自分天地・僧侶・まも・まも】でしばらく羽根集めします。
耐久力が大幅に上がったのでだいぶ安定していて快適です。

ジェルの職構成は別の記事で紹介します。


おつかれさまでした。では、また!

ありがとうございました!!



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