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【ブートキャンプ】ヴァリーブートキャンプの記録〔第14弾〕

ヴァリーブートキャンプの記録〔第14弾〕

みなさんこんにちは。

今回は週課で参加してきた「ヴァリーブートキャンプ」について紹介します。

dq10.blog-finn0219.com

3週に1度ヴァーリーブートキャンプの記事を投稿する予定です。使用する職業は週課で変えていき、ソロでのSSランクの取りやすさなども分かってくると思います。人それぞれ使用できる職や得意な職があるので、私の過去や今後の記事も参考にしてSSランクを目指し報酬獲得してほしいと思います。上のリンクから、またはパソコンならサイドバーのカテゴリ一覧から見ることができます。

*今回はアプデ後にボスが更新されるので2週分の記録となります


◆目次◆

◆◆◆◆

ヴァリーブートキャンプとは


ヴァリーブートキャンプとはボスの攻撃を避けつつ、ダメージを与えてスコアを稼ぐバトルコンテンツです。

改修を重ねて現在の仕様は、
・特訓ポイントが貰えるように
・人が2人以上集まらない場合はサポが組み込まれるように
・同盟を組まないで突入してもサポが3人組み込まれるように
・ウィークリーミッションで経験値とふくびき券が貰えるように
と少しずつですが遊びやすくなってきました。



ほとんどマッチングしないので「同盟を組まない」で挑戦しているので、この記事は「同盟を組まない」でチャレンジした結果となっています。



今回のウィークリーミッション


〔2024.6.30~〕まものつかい・旅芸人
〔2024.7.7~〕天地雷鳴士魔法戦士
最近の2週間は上記が指定の職でした。

職業毎にSSランク達成のラインが設定されています。
プレイヤーとの連携が強い職もあれば、サポとの連携がとりやすい職もあったり、サポが邪魔してきたりする職もあります。


器用貧乏な私が挑戦した結果を発表していきます。



各職業のバトルの感想

まもの使い


武器:ムチを選択。
召喚:ヒューザ
サポ補助行動:オノなら守備力低下してくれる
サポ回復行動:チャンス特技で回復してくれるかも?
テンションアイテム:必殺に合わせて拾う、それ以外は近くにあれば拾う
必殺運:最初にチャージ、またはボーナスタイム前に災禍が使えればSS達成可能

サポがほとんど役に立たないので最初に必殺をチャージできるか?ボーナスタイム前にチャンス特技をチャージできるかが勝負。ダメージを稼げる技は双竜打ちビーストファング必殺のみ。ウォークライは最初とボーナスタイムの2回だけ使用
過去にSSランクが取れたのは1度きりで「テンション3→ウォークライ→災禍の陣→ボーナスタイム→流星爪牙」で〔95865〕ダメージを叩き出せた時の記録です。

ヒューザ召喚があっても効果は薄くSSランクを取るには必殺運がまだまだ必要かもしれません。


旅芸人


武器:ブーメラン一択
召喚:ヒューザ
サポ補助行動:かき消し時ビートや風切りで強化・レボルでダメージアップ
サポ回復行動:いやしのメロディとハッスルダンスでほぼ満タン状態継続
テンションアイテム:なるべくレボルや必殺に合わせて拾う
必殺運:なくてもSS取れる

自分がダメージを受けようがかき消しを食らおうがサポが手厚く強化、回復してくれるので棒立ちでもクリア可能。むしろわざと攻撃を受けて必殺チャージを狙っても良いです。
テンションアップクリスタルはレボルを使うタイミングや必殺と相性がいいけど適当に使っても大丈夫。ボーナスタイム突入前だけはテンション3段階上げておいて必殺で吐き出します。
途中自力で必殺チャージしなくてもSSランク達成可能でサポの回復も強化もあるので超簡単です。そもそも必殺はあまり強くありません。

召喚は耐性低下等が旅芸人には無いのでヒューザを選択しました。
別にエステラ等でもあまり変わらないと思います。

適当にやってたら油断してSSランクを1回逃しました。


天地雷鳴士


武器:両手杖を選択。
召喚:エステラ
サポ補助行動:ピオリム・キラポン・げんま解放・天地鳴動の印・マグマ(土耐性低下)・めいどうふうま(風耐性低下)
サポ回復行動:チャンス特技で回復・げんまの回復呪文
テンションアイテム:拾いつつ攻撃・必殺がくれば3段階溜めて攻撃
必殺運:自力で2回程度必要?

サポは「げんま解放・天地鳴動の印」で幻魔の強化と維持をしてくれます。さらにマグマで土耐性低下やキラポンもしてくれます。回復も幻魔がしてくれる可能性が高いので生存率は高め。自分が召喚する幻魔はバルバルーにしています。サポはドメディを出してくれるのでボスに耐性低下などを付与してくれます。必殺のシュジャク召喚も強いのですが天地鳴動の印のダメージアップ&会心率アップも強いのでもう少し必殺がきてくれたらSSは取れるはずです。

バルバルーのげんま解放を使いつつ必殺チャージでさらに強化。ボーナスタイムにドメディのおかげで呪文耐性が低下したボスにメラガイアーを使用。天地での最高記録「355524」というスコアを叩き出しました。天地(ドメディ)とエステラの相性はかなり良いと言えますね。


魔法戦士


武器:片手剣が優位
召喚:エステラ
サポ補助行動:フォースはファイアフォースを優先、フォースブレイク、バイキルト、MPパサー
サポ回復行動:チャンス特技で回復してくれるかも?
テンションアイテム:エナジーフォールやギガブレイクに合わせて拾う
必殺運:必要なし。ボーナスタイムにエナジーフォールを使えるように調整

武器は弓より片手剣の方が高スコアを狙いやすいと思います。サポ魔戦は弱点の無い相手にはファイアフォースを使うようなのでベルトは炎にしておくか種族特攻(獣)にしておくと安定すると思います。プレイヤーがMPを使い切るとMPパサー優先になってしまうのでその間他のサポートをしてくれなくなるので注意。テンションアイテムはエナジーフォールやギガブレイクと相性が良いのでそれに合わせて拾います。ボーナスタイムにエナジーフォールを使えるようにしておくとさらにスコアを稼げます。自力で必殺を引く運は必要なし。サポの行動パターンを理解してエナジーフォールの使い方を間違えなければSSランクに手が届きます。

前回パピルサグの弓を試してダメだったので片手剣に戻しました。
ボーナスタイムにフォースブレイクからのエステラやエナジーフォールが決まれば高スコアを出せますが、味方のフォースブレイクのタイミングが悪いとスコアが伸びない時もありました。そして油断して1度戦闘不能になったかいはスコア「142804」で終わりました…




おわりに


今回は天地がすごく調子が良かったです。必殺チャージ回数がすごかったです。天地は必殺さえくれば超強いですね。
魔戦もエナジーフォールで99999ダメージが出せるので調子が良いとかなりのスコアを叩き出せます。
上記の運要素強めの職に対し、旅は安定して高ランクが出しやすいのも魅力ですね。回復も手厚し簡単なのでオススメです。



僧侶と竜術士以外でSSランクを達成できました。
アプデ後のボスではどうなるかわかりませんが今までの経験が蓄積されている分ある程度のスコアは取れるはずですよね…

アプデ後はトロフィー狙いの人が多くなる傾向があるので、マルチでトロフィーを狙いたいなら踊り子での突入準備をしておきましょう。


*SSランク達成スコアボーダーは極限攻略データベースを参考にさせてもらっています。
xn--10-yg4a1a3kyh.jp


おつかれさまでした。では、また!


ありがとうございました!!



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